수많은 겜벨을 봤지만 이렇게 게임으로 범벅된 찐겜벨은 오랜만이다ㅋㅋㅋ


공수 둘 다 신컨이고

수는 구역전 전체 리딩도 하고 커뮤에서도 자주 언급될 정도로 능력캐야ㅎㅎ

초반에 착한데 할 말은 하는 성격이라고 해서 조금 쎈 수 느낌일 줄 알았는데 그건 아니야ㅋㅋ

오히려 아방한 느낌이 더 강했어 😂


자까님 후기 보니까 원래 후반부에 L이 더 있었는데

19금 파트라 생략하고 완결 내셨다더라 ㅎㅎ

출간되면 그 부분도 포함해서 내주실 것 같음!


ㅅㅏㅅㅏ력은 게임 99% + L 1% 정도라

겜벨 비중 높은거 좋아하는 톡히들은 잘 맞을 것 같아


역시 ㅅㅏ기결.연 자까님답게 게임 묘사 진짜 잘 쓰심

FPS라 MMORPG처럼 복잡하진 않은데,

겜벨 초보 톡히들은 보조 기술 설명 같은 부분이 조금 어렵게 느껴질 수도 있을 것 같아


겜내용 재밌어서 끝까지 보긴 했는데...

ㅅㅏ기결.연이 너무 갓작이었던 탓인지 나는 전작 대비 조금 아쉬웠어 T^T (도파민 중독자라 그런가..)


호 포인트 - 불호 후기로 오해할까봐 🥹


✅ 겜 묘사 진짜 잘 쓰셨어 (외쳐 갓 ㅈㅔ락)

읽다 보면 머릿속으로 상황이 다 그려져ㅋㅋㅋ

사실 겜벨은 겜 부분이 어려우면 읽기 힘들어서 흐린눈으로 보는데

이건 그런 부분 1도 없었어. ㄹㅇ 술술템임


✅ 공수가 신컨인데, 재미가 없을 수 없지

공은 상황에 맞춰 그때그때 최선의 플레이를 만들어내는 천재형 신컨 느낌!

판단력이나 상황 대처 능력이 진짜 좋고, 기본 컨트롤도 뛰어남.

수는 게임 전체를 보는 시야가 넓고 경험이 많아서 판을 읽는 능력이 좋아

오더도 잘 내리고 현실적인 판단도 빠른 스타일. 근데 손은 또 인간이 아님ㅋㅋㅋ

공수가 프게머 듀오도 이기니까 말 다했쥐


✅ 겜벨의 참 맛을 느껴보자

난 겜벨하면 겜 내용 + 커뮤라고 생각해 ㅎㅎ

ㅅㅏ사력은 커뮤 반응도 꽤 많은데

무지성 핥는게 아니라 제법 현실적이라 크게 오글거리지 않아서 좋았어

길챗도 다른 겜벨처럼 티키타카가 강하진 않지만

인위적인 특유의 구작 느낌이 없어서 오히려 몰입이 잘됐던 것 같아


✅ 이물질은 있지만 고구마는 없다

나 겜벨 보면서 이물질 보는 거 정말 싫어하는데

이건 바로바로 해결돼서 고구마가 없음ㅋㅋㅋㅋㅋ

고구마 주려다가 뺏고 사이다만 주는 느낌이랄까...?



불호(가 될 만한) 포인트


✅ L이 너무 적었어 ㅠㅠ 1%도 아니고 한 방울 첨가 정도...

겜벨에서도 현생이나 L 비중 중요한 톡히들은 불호일 것 같아

얘네 진짜 겜만 해ㅋㅋㅋ 현실이라 해봤자 겜하다 만나서 밥 먹는 정도?

근데 거기서도 간질간질한 포인트 없으니 기대하지 마 ㅋㅋㅋ


✅ FPS 기반이라 그런지 컨텐츠가 거의 없어

그냥 사건 컨텐츠 하나 생기고 그걸 해결하는 과정으로 완결까지 가

그래서 도파민 포인트가 생각보다 적어서 아쉬웠어 ㅠㅠ

그래도 FPS 게임 소재로만 이 정도 쓰신거면 길게 잘 쓰셨다고 생각해


✅ 배틀로 시작하는 겜벨 좋아하면 슴슴하게 느껴질 수도 있어

공은 수 한정 다정한 편이고, 수도 으르렁거리는 스타일이 아니라 마냥 착해 ㅎㅎ

공이 툭툭 말하는 스타일인데 수가 그거 듣고 틱틱대는 정도? 그것도 바로 사과함ㅋㅋ


나는 겜벨이면 일단 다 먹는 편이라 끝까지 재밌게 보긴 했는데

막 도파민 도는 겜벨을 기대했다면 조금 아쉬울 수도 있을 것 같아ㅎㅎ


그래도 겜벨은 워낙 취향 많이 타는 장르라

겜벨 좋아하면 추천, L 기대하면 비추