카드 PVP 11전을 해봤는데

6승 5패 딱본전이고 대충 왜이기고 왜지는지는 알겠어요.
공격이 불리하고 수비가 유리하다고 하는데 딱히 틀린 이야기는 아닙니다.
조금더 정확한 이야기는 공격쪽에 유리한 덱이 있고 수비쪽에 유리한 덱이 있다 입니다.
cp가 딸리면 못이기냐? 그렇진 않습니다.


4만대 6만에 상대 레전드 카드 있어도 이길수 있습니다.
그럼 가장 중요한거 랜덤성이 없느냐? 아닙니다. 사실상 랜덤성이 가장 중요합니다. 랜덤성이 가장 중요하고 그 이후에 공격덱,방어덱 각각에 적합한 덱이 있다 정도로 정리할수 있습니다.
그런데 여기서 가장 중요한건 랜덤성이 차지하는 비중이 크다는겁니다. 그러니까 지고 이기고가 반복될 가능성이 크다는겁니다.
그럼 이길때 +250p 질때 -300p 이걸 반복하면 포인트만 나갑니다.
그러니까 PVP로 돈을 따려면 짧게 몇판해서 운빨로 거의 다이기는 연승을 하던가 아니면 공격이나 방어덱에 압도적으로 유리한 상성덱을 만드는 겁니다.
공격덱 방어덱에서 각각 어떤상성덱이 유리하냐 까지 말해버리면 하는 사람이 너무 재미없을테니 거기까진 말하지 않겠습니다.
일단 저는 지금 RPG 패치상태로는 카드를 살일이 없기 때문에 카드덱이 고정인데 공방 어느쪽이든 적합하지 않다고 할수 있어서 PVP는 여기까지 할거 같네요.
압도적 상성덱을 맞출수 없으면 결국 퐁당퐁당 하면서 손해일거라서..
처음에 생각한대로 cp원툴 노잼까진 아닌데 최종 목적지는 정해져있어서 지금룰로는 변수가 많을것 같진 않내요.
이게 활성화 될라면 룰을 바꿔야 하긴 합니다. 예를들어 자신있는 사람들 끼리 큐돌려서 서로 하는게 아니라 덱 등록한 사람 전체 랜덤으로 돌리는걸로 바뀐다 그럼 나름 카드 맞추면 포인트 벌이가 달달한 컨텐츠가 될수도 있습니다.

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