어제 5회 기회가 다 소진되서 추가적인 확인을 못했는데

오늘 다시 하면서 확실히 확인했습니다.


반격 기능 작동 제대로 합니다. 다만, 수정이 되어야 할 부분이 좀 있어보이네요.


반격 기능은 작동하는데 받는 데미지가 있어야 그 데미지에서 지정된 %로 데미지가 들어갑니다.


다이아급 기사의 경우 1회 방어가 있죠. 그때 데미지 0으로 받으면 반격도 0입니다.

다음 공격받게되면 데미지가 2000이라고 했을때 30% 반격이라면 600데미지가 반격으로 들어갑니다.


이게 좀 애매한게 현 설정이 데미지의 % 반격이다보니 데미지가 들어와야지만 반격 데미지가 발생된다는겁니다.

그런데 이렇게되면 사실 반격이라기보다 데미지 반사의 개념이 되어버립니다.


반격이라고하려면 공격당한 당사자가 가지고 있는 공격력의 30%로 데미지에 상관없이 들어가는게 맞을것 같다는게

제 생각입니다.