위험도 - 패치 후에 새로 등장


현재 편성한 팀으로 160회 모의전투 (실제 전투는 매번 다름) - 조건

저의 사례를 예로 들어보겠습니다.


BlockNote image



승률 100 % - 이건 스테이지 클리어 확률입니다. 거의 맞아요.

카드 손실 확률 - 8.1% - 이건 160회 모의 전투 반복 중에 8.1 %가 카드 손실이 있었다는 거죠

즉, 13번의 모의전투에서는 카드 사망 발생

예상 사망 0.08 장 - 이것 역시 160회 모의 전투 반복 중에 8% 카드 사망률,

즉, 13번의 모의 전투에서는 카드 사망 발생



즉, 예전에 적합도가 높으면 스테이지 클리어 확률도 높았지만, 영웅 사망이 없다는 건 아니었죠.


위험도도 적합도랑 거의 똑같습니다.


패치 후에는 전투의 경우의 수가 엄청나게 많습니다.

전장효과가 다양

적 보스의 스킬도 다양

작전 3가지


즉 카드 손실 확률이 0%라고 해도 실제 전투에서는 카드 죽을 수도 있습니다.

그래서 너무 맹신하지 말기 바랍니다.