신규유저는 진입장벽이 되며, 기존유저의 이탈사유가 되는 막피들 어느정도 제재할 필요가 있지 않나?


선빵쳐놓고 반격받았다고 카오 안되고 보라돌이에서 금방 풀리는 것도 이해 안가고

막상 카오가 됐어도 어디 구석에 숨어서 사냥 좀 하면 금방 풀리는 것도 좀 납득하기 어려움


특히나 클릭미스로 저렙 캐릭 한방에 죽여서 실수로 카오 된 사람과, 연속 20킬을 한 막피의 카오 해제 조건 및 패널티가 동일한 것

이게 제일 막피들을 활개치게 만드는 요소라고 봄


누적 카오 수치에 따라 획득 보상이 줄어들게 만들거나, 해제 조건이 점점 난이도가 올라가는 등의 무언가 개편이 필요하지 않나 싶은데 다들 어떻게 생각 함??



대신 혈맹들끼리의 쟁은 쟁 시스템 추가로 서로간의 킬에 대해선 카오 수치가 안 쌓이거나 적게 쌓이는 식으로 새로운 시스템을 같이 도입하는거지



의견들 있으면 들어보고 그럴싸한 해답이 보인다 싶으면 취합해서 건의해볼 생각임