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토월 카오 누적 패널티 만들면 안될까
신규유저는 진입장벽이 되며, 기존유저의 이탈사유가 되는 막피들 어느정도 제재할 필요가 있지 않나?
선빵쳐놓고 반격받았다고 카오 안되고 보라돌이에서 금방 풀리는 것도 이해 안가고
막상 카오가 됐어도 어디 구석에 숨어서 사냥 좀 하면 금방 풀리는 것도 좀 납득하기 어려움
특히나 클릭미스로 저렙 캐릭 한방에 죽여서 실수로 카오 된 사람과, 연속 20킬을 한 막피의 카오 해제 조건 및 패널티가 동일한 것
이게 제일 막피들을 활개치게 만드는 요소라고 봄
누적 카오 수치에 따라 획득 보상이 줄어들게 만들거나, 해제 조건이 점점 난이도가 올라가는 등의 무언가 개편이 필요하지 않나 싶은데 다들 어떻게 생각 함??
대신 혈맹들끼리의 쟁은 쟁 시스템 추가로 서로간의 킬에 대해선 카오 수치가 안 쌓이거나 적게 쌓이는 식으로 새로운 시스템을 같이 도입하는거지
의견들 있으면 들어보고 그럴싸한 해답이 보인다 싶으면 취합해서 건의해볼 생각임
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