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**[게임 밸런스 개선 및 레벨업 이벤트 건의]**
[게임 밸런스 개선 및 레벨업 이벤트 건의]
1. 신화 캐릭터 간 PvP 밸런스 조정
현재 신화 캐릭터는 피해 감소 효과가 지나치게 높아 신화 캐릭터끼리 전투할 경우 서로에게 실질적인 피해를 거의 주지 못하고 있습니다.
이로 인해 신화 캐릭터 간 전투가 무의미해지고, 레벨업이나 장비 강화의 중요성도 떨어지고 있습니다.
신화 캐릭터끼리 전투할 때만 피해 감소 효과를 별도로 조정하여 캐릭터의 레벨과 방어력, 장비 강화 수준에 따라 승패가 결정될 수 있도록 개선해 주셨으면 합니다.
2. 레벨업 이벤트 도입
리니지처럼 사냥이나 이벤트 참여를 통해 획득한 포인트를 경험치로 교환하거나 레벨업에 활용할 수 있는 이벤트를 건의드립니다.
현재 고레벨과 저레벨 간 격차가 크기 때문에 신규 유저나 저레벨 유저들이 성장에 대한 흥미를 잃기 쉽습니다.
특히 저레벨 구간에는 포인트를 통한 레벨업 혜택을 확대하고, 고레벨 구간에는 단계별로 차등 적용한다면 신규 유저의 진입 장벽을 낮추고 기존 유저들의 성장 의욕도 높일 수 있을 것 같습니다.
단순히 사냥만 반복하는 방식에서 벗어나 다양한 이벤트를 통해 성장할 기회를 제공한다면 신규 유저 유입과 기존 유저 유지에도 도움이 될 것이라 생각합니다.
결국 중요한 것은 레벨업에 투자한 노력이 전투에서 보상받고, 저레벨 유저들도 충분히 성장할 수 있다는 기대감을 갖게 만드는 것이라고 생각합니다.
운영진께서 긍정적으로 검토해 주셨으면 합니다.
🎴 보유 영웅카드 (6장)
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